GRABBLESTATS
See beyond the score.
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Produit

Sept outils.Une seule logique.

Chaque page du produit répond à une question précise et renvoie vers les autres. Le Radar dit quoi regarder, la fiche match dit pourquoi, les laboratoires permettent d'éprouver, et les pages de confiance disent à quel point nous croire.

File de décision Illustration
Rencontre Modèle Écart Niveau
Liverpool — Arsenal61%+7.0Fort
Man City — Chelsea53%+4.5À surveiller
Newcastle — Tottenham57%+3.2À surveiller

9 retenues sur 51 analysées — le même chiffre de bout en bout, rien n'est recalculé pour l'affichage.

12

Pages produit

du Radar au Terminal

5

Onglets par fiche match

analyse, compos, marché, contexte, historique

3

Laboratoires

Surprise Lab, Time Machine, hypothèses

4

Types d'entités

équipes, joueurs, arbitres, entraîneurs

Radar

Que faut-il regarder aujourd'hui ?

  • Une file de décision, pas un tableau.
  • Le seuil est écrit.
  • Le refus est motivé.
Le voir dans l'application →

Match Intelligence

Pourquoi ce match, et sur quoi exactement ?

  • La probabilité décomposée.
  • Le marché nommé.
  • Les compositions et leur effet.
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Live

Qu'est-ce que cet événement vient de changer ?

  • La trajectoire, pas seulement l'instantané.
  • Chaque inflexion a une cause.
  • Les marchés en cours.
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Équipes

Cette équipe est-elle vraiment ce que dit son classement ?

  • La force ajustée, pas les points bruts.
  • Des centiles, pas des rangs.
  • Points forts et angles morts.
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Joueurs

Ce joueur pèse-t-il autant qu'on le dit ?

  • Comparaison par poste.
  • La taille d'échantillon est visible.
  • Des profils similaires, nommés.
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Referee DNA

L'arbitre désigné change-t-il quelque chose ?

  • Tendances cartons, fautes, penalties.
  • L'effet sur les marchés concernés.
  • Appliqué après désignation, jamais avant.
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Market Intelligence

Où sommes-nous en désaccord avec le prix ?

  • L'écart, chiffré.
  • La cote n'entre pas dans le calcul.
  • Un désaccord peut être notre erreur.
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Parcours

Comment les pages s'enchaînent.

Aucune page n'est une impasse. Chaque élément d'un match — équipe, joueur, arbitre, entraîneur, marché — a sa propre page, et le fil de navigation garde le chemin visible.

Le Radar propose

Un match, sa probabilité, ses raisons. Vous ouvrez ou vous écartez.

La fiche match approfondit

Cinq onglets, du raisonnement au marché en passant par les compositions.

Les entités élargissent

Chaque nom cité mène à sa fiche mesurée.

Les laboratoires éprouvent

Tester une hypothèse, rejouer le passé, chercher l'improbable.

La vérification conclut

Après le match, l'analyse est relue et conservée — jamais réécrite.

Ouvrez le produit.Le Radar est gratuit, sans engagement.

La suite : pour qui c'est construit · la méthode